同類熱門品牌推薦
igg品牌介紹
IGG Inc 08002
公司概括
集團(tuán)主席 N/A
發(fā)行股本(股) 1,359M
面值幣種 美元
股票面值 2.5E-06
公司業(yè)務(wù) 集團(tuán)是快速發(fā)展的全球網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商及營(yíng)運(yùn)商,為全世界的玩家提供多語(yǔ)言網(wǎng)頁(yè)游戲、客戶端游戲及手機(jī)游戲。
全年業(yè)績(jī):
集團(tuán)的總收益由截至二零一一年十二月三十一日止年度的3,110萬(wàn)美元增長(zhǎng)38.9%至截至二零一二年十二月三十一日止年度的4,320萬(wàn)美元及由截至二零一二年五月三十一日止五個(gè)月的1,700萬(wàn)美元增長(zhǎng)42.9%至截至二零一三年五月三十一日止五個(gè)月的2,430萬(wàn)美元,毛利由截至二零一一年十二月三十一日止年度的2,330萬(wàn)美元增長(zhǎng)40.8%至截至二零一二年十二月三十一日止年度的3,280萬(wàn)美元及由截至二零一二年五月三十一日止五個(gè)月的1,310萬(wàn)美元增長(zhǎng)42.0%至截至二零一三年五月三十一日止五個(gè)月的1,860萬(wàn)美元。來(lái)自網(wǎng)頁(yè)游戲的收益由截至二零一一年十二月三十一日止年度的2,210萬(wàn)美元增加47.5%至截至二零一二年十二月三十一日止年度的3,260萬(wàn)美元及由截至二零一二年五月三十一日止五個(gè)月的1,330萬(wàn)美元增長(zhǎng)25.6%至截至二零一三年五月三十一日止五個(gè)月的1,670萬(wàn)美元。來(lái)自手機(jī)游戲的收益由截至二零一一年十二月三十一日止年度的12,000美元大幅增至截至二零一二年十二月三十一日止年度的220萬(wàn)美元,并繼續(xù)增至截至二零一三年五月三十一日止五個(gè)月的360萬(wàn)美元。
業(yè)務(wù)回顧:
概覽
集團(tuán)總部設(shè)在新加坡,并在美國(guó)、中國(guó)及菲律賓設(shè)有區(qū)域辦事處。集團(tuán)游戲的目標(biāo)客戶是中端玩家及高端玩家,彼等每天玩游戲的時(shí)間通常不少于一小時(shí)。除在國(guó)外擁有業(yè)務(wù)外,集團(tuán)在中國(guó)部署大部分開(kāi)發(fā)人員,使集團(tuán)能發(fā)揮成本優(yōu)勢(shì)及以具成本效益的方式開(kāi)發(fā)游戲。
集團(tuán)以F2P模式經(jīng)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲,鼓勵(lì)玩家體驗(yàn)集團(tuán)的游戲及促進(jìn)集團(tuán)玩家社區(qū)的發(fā)展。在此模式下,玩家可免費(fèi)下載及暢玩集團(tuán)的游戲。集團(tuán)通過(guò)向玩家售賣虛擬貨幣供其購(gòu)買游戲虛擬物品提升暢玩體驗(yàn)而獲得收益。一旦玩家透過(guò)集團(tuán)的付款渠道(包括PayPal、Facebook Payments、Skrill、MOL、Amazon Payments及Google Checkout)購(gòu)買虛擬貨幣后,彼等便能直接使用其賬戶對(duì)物品付款。
盡管集團(tuán)傳統(tǒng)上專注于開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)客戶端游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲,集團(tuán)最近已將注意力轉(zhuǎn)移到開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)網(wǎng)頁(yè)游戲及手機(jī)游戲,以回應(yīng)不斷變化的市場(chǎng)趨勢(shì)。根據(jù)Distimo.com(移動(dòng)應(yīng)用分析的獨(dú)立第三方供應(yīng)商)的資料,按集團(tuán)的手機(jī)游戲于截至二零一三年九月二十二日止星期在Google Play產(chǎn)生的每周銷售總額計(jì),集團(tuán)名列全球十大、香港及新加坡三大、臺(tái)灣及澳洲五大、美國(guó)及加拿大六大以及俄羅斯及英國(guó)七大的手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)商。集團(tuán)定期提供含有游戲重要升級(jí)及更新的擴(kuò)展包。經(jīng)過(guò)不斷改進(jìn)及升級(jí)集團(tuán)的網(wǎng)絡(luò)游戲,集團(tuán)相信能夠提升暢玩體驗(yàn)并延長(zhǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲的生命周期。
得益于強(qiáng)大的游戲開(kāi)發(fā)能力及成功的多語(yǔ)言游戲版本開(kāi)發(fā)及營(yíng)銷策略,集團(tuán)于往績(jī)記錄期向世界各地的大型多元化用戶基礎(chǔ)在專有網(wǎng)絡(luò)游戲銷售虛擬物品,產(chǎn)生絕大部分收益。集團(tuán)已在全球擁有包括逾7,000萬(wàn)個(gè)玩家賬戶的玩家社區(qū),于二零一三年五月三十一日,每月活躍用戶數(shù)總計(jì)約為610萬(wàn)。集團(tuán)的大部分收益來(lái)自北美、歐洲及亞洲。截至二零一三年五月三十一日止五個(gè)月,集團(tuán)總收益的40.2%、23.2%及26.2%分別來(lái)自IP地址位于北美、歐洲及亞洲的玩家。
集團(tuán)目前有六款開(kāi)發(fā)中網(wǎng)絡(luò)游戲。該等新游戲全部均將于手機(jī)平臺(tái)上操作,提供不同的主題及游戲體驗(yàn)以吸引不同類型的玩家。集團(tuán)預(yù)期多數(shù)該等新網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒂诙阋蝗甑谒募径惹巴瞥觥?
集團(tuán)的營(yíng)銷策略專注于與領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)合作,如Facebook、Apple App Store及Google Play。此外,集團(tuán)已與超過(guò)40個(gè)其他游戲推廣平臺(tái)建立業(yè)務(wù)關(guān)系。于二零一三年五月三十一日,集團(tuán)向玩家提供36個(gè)付款渠道以購(gòu)買集團(tuán)游戲中所用的虛擬貨幣。
業(yè)務(wù)展望:
集團(tuán)的目標(biāo)是面向全球玩家推出受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲并于全球推廣,以提升集團(tuán)的盈利能力及進(jìn)軍新的游戲市場(chǎng)。集團(tuán)擬透過(guò)采取下列策略達(dá)成該等目標(biāo):
擴(kuò)大及多元化集團(tuán)游戲的組合
集團(tuán)于每年年初制定集團(tuán)的年度游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃。于最后實(shí)際可行日期,集團(tuán)已推出13款網(wǎng)頁(yè)游戲、8款客戶端游戲及9款手機(jī)游戲。集團(tuán)另有6款手機(jī)游戲在開(kāi)發(fā),集團(tuán)預(yù)期于二零一三年底前推出該等游戲。集團(tuán)將繼續(xù)經(jīng)營(yíng)集團(tuán)目前仍錄得盈利的主要游戲,如《眾神之戰(zhàn)》、《星際文明II》、《神之翼》及《德州撲克至尊版》等,并提供內(nèi)容更新。然而,集團(tuán)預(yù)期透過(guò)提供更多符合中端玩家喜好的手機(jī)游戲以減少集團(tuán)對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲及客戶端游戲的整體依賴,主要原因載列如下:
?。?開(kāi)發(fā)時(shí)間及開(kāi)支-根據(jù)集團(tuán)的經(jīng)驗(yàn),由于游戲的故事情節(jié)復(fù)雜,網(wǎng)頁(yè)或客戶端游戲通常需要一組約100人的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)1至3年,而開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲通常需要較少的人員及較短開(kāi)發(fā)時(shí)間,且成本分別僅為開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)游戲及客戶端游戲一般所需成本的30%至50%及15%至30%;
. 運(yùn)營(yíng)效率-網(wǎng)頁(yè)或客戶端游戲的運(yùn)營(yíng)較手機(jī)游戲的運(yùn)營(yíng)更為復(fù)雜。首先,集團(tuán)需要向玩家提供全球內(nèi)容傳送網(wǎng)絡(luò)服務(wù),以確保彼等下載網(wǎng)頁(yè)或客戶端游戲。其次,由于其復(fù)雜性,運(yùn)營(yíng)網(wǎng)頁(yè)或客戶端游戲時(shí)一般需要更多客戶服務(wù)人員處理大量的客戶諮詢。另一方面,手機(jī)游戲可在全球的任何地方從Apple App Store及/或Google Play(視情況而定)上直接下載,及因?yàn)槭謾C(jī)游戲一般更為簡(jiǎn)易直觀,需要更少的客戶支持人員;
?。?成本結(jié)構(gòu)-用戶購(gòu)買成本為集團(tuán)游戲經(jīng)營(yíng)開(kāi)支的主要部分。手機(jī)游戲的用戶購(gòu)買成本遠(yuǎn)低于網(wǎng)頁(yè)游戲及客戶端游戲的用戶購(gòu)買成本,分別約為網(wǎng)頁(yè)游戲及客戶端游戲用戶購(gòu)買成本的20%至30%及10%至20%;及
?。?玩家行為及游戲的生命周期-移動(dòng)設(shè)備可讓玩家隨時(shí)隨地接觸游戲,令其成為隨選娛樂(lè)的快速增長(zhǎng)平臺(tái)。
集團(tuán)開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)F2P游戲已逾7年,并在網(wǎng)頁(yè)或客戶端游戲的游戲設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)、后端系統(tǒng)設(shè)計(jì)及商業(yè)化策略方面積累大量專業(yè)知識(shí)及經(jīng)驗(yàn),集團(tuán)認(rèn)為集團(tuán)能夠藉此開(kāi)發(fā)更多的手機(jī)游戲。例如,若干手機(jī)游戲(如集團(tuán)首款手機(jī)游戲《德州撲克至尊版》及《星際文明II》)乃基于分別于二零一零年十二月及二零一一年二月在Facebook上推出的網(wǎng)頁(yè)游戲版而開(kāi)發(fā)及改進(jìn)。此外,集團(tuán)的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)人員在開(kāi)發(fā)集團(tuán)的手機(jī)游戲時(shí)已經(jīng)并將繼續(xù)利用網(wǎng)頁(yè)及客戶端游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的專業(yè)知識(shí)及技術(shù)。
截至二零一三年底,集團(tuán)預(yù)期提供由8款客戶端游戲、13款網(wǎng)頁(yè)游戲及15款手機(jī)游戲組成的更多元化的游戲組合。由于智能手機(jī)及平板電腦已新興成為主要的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)行平臺(tái),故集團(tuán)擬于近期投入更多資金、人力資源及開(kāi)發(fā)重點(diǎn)于手機(jī)游戲,包括賭場(chǎng)游戲、卡牌游戲、城堡防憲游戲及策略游戲。于截至二零一一年及二零一二年十二月三十一日止年度以及截至二零一三年五月三十一日止五個(gè)月,手機(jī)游戲的收益分別占集團(tuán)總收益的0.04%、5.08%及14.8%,集團(tuán)的目標(biāo)是增加來(lái)自手機(jī)游戲的收益,使手機(jī)游戲的收益于不久將來(lái)占集團(tuán)總收益70%以上。集團(tuán)相信,集團(tuán)立足中國(guó)的強(qiáng)大游戲開(kāi)發(fā)資源,連同集團(tuán)現(xiàn)有的玩家客戶基礎(chǔ),以及國(guó)際市場(chǎng)的份額及經(jīng)驗(yàn),將使集團(tuán)能識(shí)別及利用市場(chǎng)趨勢(shì),并較集團(tuán)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手以相對(duì)更迅速及較便宜成本過(guò)渡至更為專注于手機(jī)的游戲組合。
提升及多元化集團(tuán)的游戲開(kāi)發(fā)及本地化能力
于二零一三年五月三十一日,集團(tuán)共有291名雇員專注于游戲開(kāi)發(fā)。集團(tuán)計(jì)劃在挽留現(xiàn)有雇員的同時(shí),為集團(tuán)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)招募及培訓(xùn)新成員,從而進(jìn)一步投資及大幅擴(kuò)大集團(tuán)的游戲開(kāi)發(fā)能力。集團(tuán)計(jì)劃于二零一三年底前主要透過(guò)從業(yè)界招募經(jīng)驗(yàn)豐富的高層次人才將集團(tuán)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員擴(kuò)大至317名。集團(tuán)計(jì)劃透過(guò)具有競(jìng)爭(zhēng)力的薪酬、與表現(xiàn)掛漖的花紅及以股本為基礎(chǔ)的酬金計(jì)劃相結(jié)合的方式挽留及激勵(lì)集團(tuán)的關(guān)鍵雇員。此外,為進(jìn)一步提升集團(tuán)的開(kāi)發(fā)能力,集團(tuán)亦擬逐漸分散集團(tuán)的開(kāi)發(fā)資源。目前,集團(tuán)的開(kāi)發(fā)實(shí)力主要位于中國(guó)。集團(tuán)相信,主要以中國(guó)為基礎(chǔ)的開(kāi)發(fā)能力可支援全球銷售及為集團(tuán)提供有利的成本架構(gòu)。然而,為更加了解及迎合集團(tuán)全球玩家的不同游戲喜好,集團(tuán)已于二零一三年在加拿大另委聘開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),將部分開(kāi)發(fā)能力外包予海外。在新加坡,集團(tuán)已于二零一三年八月三十一日前將集團(tuán)由經(jīng)營(yíng)及圖形設(shè)計(jì)專員組成的團(tuán)隊(duì)由23名擴(kuò)大至32名,而且集團(tuán)計(jì)劃于二零一四年底前設(shè)立一個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。集團(tuán)目前計(jì)劃加拿大及新加坡開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成立后,主要將專注于開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲。彼等亦將與中國(guó)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)合作及參與開(kāi)發(fā)集團(tuán)目前在開(kāi)發(fā)中的大部分新游戲。
此外,集團(tuán)認(rèn)為,集團(tuán)能成功實(shí)施有效的全球運(yùn)營(yíng)策略很大一部分依賴集團(tuán)如何能夠快速將集團(tuán)的熱門游戲本地化,以維持在全球市場(chǎng)的受歡迎程度及增加集團(tuán)的市場(chǎng)份額。例如,《德州撲克至尊版》的手機(jī)游戲版及《星際文明II》的網(wǎng)頁(yè)游戲版已分別本地化為10及15種不同的語(yǔ)言版本。就不同的市場(chǎng)對(duì)游戲進(jìn)行本地化及在多個(gè)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)通常需要大量的技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施、人力資源及市場(chǎng)開(kāi)支。憑藉集團(tuán)在中國(guó)福州的有成本效率的開(kāi)發(fā)中心,集團(tuán)能夠支持熱門游戲的多語(yǔ)言及多平臺(tái)策略,將集團(tuán)與國(guó)際及中國(guó)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手區(qū)分開(kāi)來(lái),而部分競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手并無(wú)能力在多個(gè)平臺(tái)或在多個(gè)地區(qū)運(yùn)營(yíng)他們的游戲。一旦集團(tuán)發(fā)現(xiàn)一類產(chǎn)品基于集團(tuán)自下文“-集團(tuán)的經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)”所述的游戲公測(cè)收到的初步客戶反饋有潛力成為熱門游戲,集團(tuán)會(huì)快速投入資源將游戲本地化至多種語(yǔ)言及平臺(tái)。集團(tuán)擬利用集團(tuán)本地化熱門游戲的能力提升集團(tuán)游戲開(kāi)發(fā)能力。
提升集團(tuán)的企業(yè)形象及在多種平臺(tái)有效推廣集團(tuán)的游戲
集團(tuán)透過(guò)利用多渠道的營(yíng)銷策略挖掘潛在玩家,且集團(tuán)與領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)合作以擴(kuò)大集團(tuán)的品牌影響力。目前,Apple App Store及Google Play是集團(tuán)向玩家提供手機(jī)游戲便捷接入的主要平臺(tái)。集團(tuán)亦于Facebook上宣傳集團(tuán)的網(wǎng)頁(yè)游戲,集團(tuán)相信,這將使集團(tuán)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)游戲收入的大幅增長(zhǎng)及創(chuàng)造更多分銷機(jī)會(huì)。此外,為將集團(tuán)的游戲范圍擴(kuò)大至更廣泛的玩家群體及創(chuàng)建發(fā)布集團(tuán)產(chǎn)品資料的其他渠道,集團(tuán)與超過(guò)40家其他網(wǎng)絡(luò)宣傳游戲平臺(tái)(包括游戲資訊及運(yùn)營(yíng)網(wǎng)站)合作。集團(tuán)擬于該等網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上增加集團(tuán)的廣告及推廣開(kāi)支,以提升集團(tuán)的企業(yè)形象及推廣集團(tuán)的游戲。
尋求潛在外包或收購(gòu)機(jī)會(huì)
除有機(jī)增長(zhǎng)外,集團(tuán)擬尋求潛在外包或策略性收購(gòu)機(jī)會(huì)(包括開(kāi)發(fā)人員團(tuán)隊(duì)),這將(i)完善集團(tuán)的現(xiàn)有業(yè)務(wù)及增長(zhǎng);(ii)提升集團(tuán)的開(kāi)發(fā)能力及產(chǎn)品組合;及(iii)擴(kuò)充集團(tuán)的客戶基礎(chǔ)。集團(tuán)相信,尋求該等機(jī)會(huì)將有助于集團(tuán)鞏固在全球網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)及提高聲望。于二零一三年,集團(tuán)擬將部分開(kāi)發(fā)能力外包予將獲委聘開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲的加拿大開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。截至最后實(shí)際可行日期,集團(tuán)并無(wú)確定具體收購(gòu)計(jì)劃或目標(biāo),亦無(wú)與任何潛在目標(biāo)訂立任何正式協(xié)議。
品牌專區(qū):http://mp.ppsj.com.cn/brand/8002.html
相關(guān)類別: IT數(shù)碼 游戲 香港交易所上市公司 上市公司
發(fā)源地:香港
關(guān)注度:2738
更 新:2016-3-20
為您找到與“igg”相關(guān)的產(chǎn)品
- 與igg相關(guān)產(chǎn)品十大品牌:
- 數(shù)碼品牌排行榜
- 讀卡器品牌排行榜
- 多功能腰脊椎按摩師品牌排行榜
- 多莓果飲品品牌排行榜
- 口紅筆品牌排行榜
- 與igg相關(guān)產(chǎn)品品牌大全:
馬可波羅品牌排行(www.whgbyy.com/pinpai/)為您提供最全面的igg介紹,igg官網(wǎng),igg網(wǎng)址,igg相關(guān)產(chǎn)品及企業(yè)等相關(guān)信息。